20年前堪称是西方经典小说搬上大银幕的黄金期。当时电影技术取得突破,促使好莱坞得以把瑰丽魔幻的抽象场景化为真实。
《魔戒三部曲:王者再临》(The Lord of the Rings: The Return of the King)堪称是改编最为成功的经典,不仅连续三部都入围奥斯卡最佳电影,第三部甚至还创下入围11项奥斯卡且全部得奖的记录,让这部史诗奇幻系列电影圆满落幕。
近期上映的《魔戒:洛汗人之战》(The Lord of the Rings: The War of the Rohirrim)则是前传,由《魔戒》名导Peter Jackson担纲监制,找来老班底齐聚助阵,故事背景设定在《魔戒》三部曲的183年前,讲述传奇洛汗国王圣盔鎚手的家族故事。
事隔多年再次筹划,除了延续魔戒的传承、希望和领导力的主题外,这次不以真人拍摄,改用2D与3D手绘动画风格,提供另一种传奇中土世界的视觉效果。
若没有看过魔戒系列也没关系,动画以一个全新视角拉开传奇,集中在两大家族的恩怨情仇,就连魔戒着墨也不多,专注描绘宿命下人性的转变与悲哀。只是,故事并没有跳出对立框架设置,角色尽管有些神话色彩,但冲突感符合预期,剧情推展也缺乏三部曲独有的魔幻色彩,浪费动画片能挥洒的想像空间。
战斗场景的细节倒是做得细緻,打斗的分镜画面用心,注重动作流线的美感,让动画少了三部曲的血腥暴力,反而多了鉴赏的艺术品味。
尽管正邪交锋席捲中土大陆的剧情不新鲜,但至少出现的一些怪兽如凶猛巨象“猛犸”,羽翼可遮天的“巨鹰”、甚至全新怪物“水中监视者”等都陆续登场,加上震撼的堡垒攻城战,可看性算高。
整体而言,这部延续J. R. R. Tolkien笔下《魔戒》的磅礴世界观与史诗风格,也难得以女生角色作为主角切入,加上找来《攻壳机动队》的日本动画名导神山健治,延续他一贯以角色驱动故事的风格,让这部片子添加一丝日本动画片的色彩。
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